Great Western Trail el Paso

 Great Western Trail: El Paso — El Far-West es fa compacte

La saga Great Western Trail és un clàssic modern dels jocs de taula estratègics. Amb un disseny signat per Alexander Pfister, autor de Maracaibo (ressenya aquí) o Boonlake (ressenya aquí), ha seduït milers de jugadors a tot el món gràcies a la seva combinació de gestió de mà, construcció de ruta i optimització d’accions en un mapa que representa el Far-West americà del segle XIX. Si t’agrada pensar a mitjà termini, calcular cada moviment i veure com creix la teva mà de cartes de bestiar mentre contractes treballadors i millores edificis, segurament ja coneixes aquest títol. 

Amb el temps, la sèrie ha crescut amb dues entregues ambientades a l’Argentina i Nova Zelanda, mantenint la base però afegint variacions interessants. I ara ens arriba una proposta diferent: Great Western Trail: El Paso, un joc més petit, més ràpid i més accessible. No és una expansió, ni una reedició: és una nova porta d’entrada a l’univers GWT per a nous jugadors... i també una versió exprés per als veterans que no sempre tenen dues hores per jugar.

Publicat inicialment sota la línia ecològica Greenline de Lookout Games, aquí ens ho edita Mas Que Oca, amb materials més sostenibles, El Paso vol portar la mateixa essència de l’original a partides d’una durada molt més curta. Però aconsegueix mantenir la profunditat estratègica? És una bona alternativa o es queda en una versió diluïda del joc base? En aquest article et porto una ressenya completa, opinió i valoració per ajudar-te a decidir si val la pena deixar-te arrossegar pel pols i la pols d’aquesta nova versió del Far-West.

De què va?

En El Paso et poses a la pell d’un ramader que ha de conduir el seu bestiar a través de camins del sud dels Estats Units fins arribar, com no, a la ciutat fronterera d’El Paso. El teu objectiu? Fer entregues exitoses de vaques, millorar el teu tauler personal i aconseguir tants punts de victòria com sigui possible.

Per fer-ho, hauràs de recórrer un circuit circular sobre el tauler, detenint-te en edificis per fer accions com comprar noves vaques, contractar treballadors o construir noves localitzacions. Cada vegada que completis una volta i arribis a El Paso, sumaràs punts segons el valor del teu bestiar i podràs desbloquejar millores que et donaran avantatge en futures voltes.

La gran diferència és que aquí tot passa més ràpid: el mapa és més petit, la durada de les partides es redueix a 45–60 minuts, i es simplifiquen algunes mecàniques sense perdre l'essència del joc original. A més, els treballadors ja no són fitxes sinó cartes que gestiones dins del teu mall, donant un toc fresc a la construcció de mà.

Com es juga? Accions i mecàniques

Tot i ser una versió reduïda del joc original, Great Western Trail: El Paso conserva moltes de les mecàniques que han fet famosa la sèrie. La base segueix sent un circuit de moviment on el teu objectiu és anar optimitzant la teva mà de cartes de bestiar per fer la millor entrega possible quan arribis a El Paso.

El moviment 

El tauler central és un rondell circular: en el teu torn, mouràs el teu meeple entre 1 i 4 caselles, parant-te en una ubicació per fer accions. Aquestes ubicacions poden ser:

  • Edificis neutrals (al començament de la partida)
  • Els teus propis edificis construïts
  • Edificis d’altres jugadors, on només podràs fer accions auxiliars.

El moviment és estratègic perquè, com més a poc a poc vagis, més accions podràs fer. Però si t’endarrereixes massa, pots perdre ritme respecte als altres jugadors, que potser ja estan entregant bestiar i acumulant punts.

Les accions: el cor de cada torn

Les accions que pots fer al llarg del recorregut són variades i et permeten desenvolupar estratègies diferents. Les més destacades són:

Comprar bestiar

  • Descarta cartes de vaquer i paga diners per adquirir vaques més valuoses.
  • Aquestes cartes s’afegeixen al teu mall personal i aniran apareixent en properes voltes.
  • L’objectiu és tenir una mà diversa, amb vaques de raça diferent (les duplicades no sumen!).

Construir edificis

  • Amb cartes de constructor i diners, pots col·locar nous edificis sobre el tauler.
  • Cada jugador només pot tenir dos edificis (però pots millorar-los).
  • Els edificis t’ofereixen accions més potents i avantatges exclusius.

Fer accions de tren

  • Aquesta mecànica s’ha simplificat molt respecte al joc original.
  • Aquí, l’acció de tren et permet accedir a fitxes d’objectiu o bonificació, que et donen punts o efectes especials.
  • Fa la sensació que aquesta via es menys competitiva, però pot complementar bé altres estratègies.

Reclutar treballadors

  • Pots obtenir cartes de treballador (vaquer, constructor, enginyer o comodí).
  • Aquestes cartes no van a la mà: es col·loquen a la teva àrea i les pots usar com accions lliures.
  • Quan s’usen, van al descart, i després tornen a aparèixer en forma cíclica al mall.

Fer accions auxiliars

  • Al teu tauler personal tens accions menors com guanyar diners, descartar i robar cartes o avançar més ràpid.
  • Al principi n’hi ha de bloquejades, però es poden desbloquejar al fer entregues i treure discos del tauler.

Lliurar a El Paso

Quan completes una volta i arribes a El Paso, fas una entrega de bestiar:

  • Reveles la teva mà de vaques i sumes els valors de raça no repetida.
  • Amb aquest valor pots desbloquejar una millora al teu tauler i col·locar un disc en un espai de puntuació del tauler central.
  • També reps $5 i una vaca Simmental, que serveix com a control del temps de partida.

Aquest pas és clau: cada entrega t’ajuda a millorar el teu motor de joc, i et dona punts a llarg termini.

En què es diferencia El Paso del Great Western Trail original?

Tot i compartir nom, ambientació i estructura general, Great Western Trail: El Paso és una versió redissenyada i simplificada del títol original. No és una expansió ni una reedició, sinó un joc autònom amb voluntat pròpia. Si ja has jugat a alguna de les versions anteriors (1a o 2a edició, Argentina o Nova Zelanda), notaràs tant similituds familiars com canvis importants.

Aquí et resumeixo les principals diferències:

  1. Mapa més curt i circular: El tauler deixa enrere el recorregut lineal cap a Kansas City i es converteix en un rondell circular, molt més ràpid de recórrer. Això fa que les voltes siguin més àgils i que el flux de joc sigui més directe. A més, després de cada entrega no tornes enrere: simplement continues avançant en el circuit.
  2. Durada i ritme: Una partida d’El Paso dura entre 45 i 60 minuts, en comparació amb les 90–120 del joc base. Això implica:
    • Menys accions per partida
    • Decisions més immediates
    • Un to més lleuger però mantingut en tensió estratègica.
    • Ideal per a partides entre setmana o per introduir nous jugadors
  3. Edificació limitada: Cada jugador només pot construir dos edificis (i millorar-los). A més, el mercat d’edificis és compartit, amb només dues còpies per tipus. Això crea una tensió nova: primer que arriba, primer que se’l queda. No hi ha marge per anar construint de manera progressiva com a GWT; aquí has de triar bé i aviat.
  4. Treballadors en forma de cartes: Una de les innovacions més destacades. Els treballadors ja no són fitxes que adquireixes i deixes en el teu tauler, sinó cartes que entren al teu mall personal. Les jugues per activar accions (comprar vaques, construir, fer accions de tren) i després les tornes a barallar. Això fa que: 
    • El joc tingui un toc més dinàmic i fluid
    • Gestionis millor el cicle de la mà
    • I que cada decisió tingui més impacte a curt termini.
  5. Tren més simple (i menys rellevant): La mecànica del tren ha estat pràcticament eliminada. No hi ha locomotores, ni distància, ni costos de lliurament. Les accions de tren només serveixen per aconseguir fitxes de bonificació o objectius.
  6. Sistema de puntuació més directe:
    • No hi ha càlculs complexos a l’hora de fer entregues.
    • Sempre reps 5 dòlars fixes per arribar a El Paso.
    • L’important és quines vaques hi portes per desbloquejar millores i col·locar discos en espais de puntuació.
    • Les bonificacions són més visibles i ràpides de calcular.
  7. Producció sostenible (amb llums i ombres) :Formant part de la línia Greenline, el joc utilitza:
    • Tauler de tela plegable, en lloc de cartró.
    • Fitxes de cartró i cap plàstic.
    • Caixes de cartró reciclable per a components.
    • És una aposta valenta per l’ecologia, però amb alguns problemes pràctics: fitxes que es barregen malament, dificultats de muntatge i alguns components (com les monedes) poc llegibles o poc funcionals.

Conclusió de l’apartat:
Great Western Trail: El Paso no intenta substituir el joc original, sinó complementar-lo. És una versió que manté l’essència però elimina la sobrecàrrega. Ideal per descobrir la sèrie, per taules amb menys temps, o per dies en què vols un joc intel·ligent però no massa exigent.



El millor i el pitjor 

El millor 

  1. Accesible i ràpid de jugar:Amb partides de 45 a 60 minuts, El Paso ofereix una versió molt més assequible del clàssic GWT, ideal per a introduir nous jugadors o jugar en una tarda entre setmana.
  2. Producció ecològica (amb intencions lloables): Forma part de la línia Greenline de Lookout Games: materials reciclables, cap plàstic i un compromís amb la sostenibilitat que és d’agrair.
  3. Muntatge i recollida senzills: El joc és fàcil de desplegar i de guardar, cosa que ajuda molt a portar-lo a taula més sovint.
  4. Mecànica de treballadors com a cartes:Una innovació brillant: en lloc de tokens, els treballadors són cartes dins del teu mall, fet que afegeix variabilitat i control sense sobrecarregar el joc.
  5. Manté l’essència de GWT: Tot i ser més petit, El Paso segueix sent reconeixible: recórrer el tauler, arreplegar bestiar, construir i optimitzar.

El pitjor 

  1. Manca de profunditat estratègica:Si ets fan del GWT original i busques la seva complexitat, El Paso pot semblar-te massa lleuger o repetitiu.
  2. L’acció de tren està molt descafeïnada: Una part clau del joc base aquí queda relegada a una acció poc potent i gairebé ornamental.
  3. Qualitat dels components justeta: La producció sostenible té bones intencions, però els materials (fitxes fines, caixes mal resoltes, tauler arrugat) no sempre acompanyen l’experiència.
  4. Poques decisions realment crítiques: Tot i tenir estratègia, moltes accions se senten òbvies o poc tenses. Falta aquella pressió clàssica de "si no ho faig ara, me’l prenen".
  5. Poc marge per a l’edificació: Només poder construir dos edificis per jugador fa que una de les mecàniques clau de la sèrie quedi molt limitada.

Valoració final 

Great Western Trail: El Paso no és només una versió reduïda d’un gran títol; és un manifest d’intencions. Una manera d’adaptar una de les franquícies més celebrades dels jocs de taula moderns a un públic més ampli, a partides més ràpides i a una realitat on el temps sovint és escàs. I ho fa amb encert, amb ritme, i amb una sobrietat que, malgrat algunes limitacions, el converteixen en un títol més important del que podria semblar a simple vista.

El joc aconsegueix, amb elegància, condensar l’experiència GWT en una hora escassa, i ho fa sense trair la seva essència. Hi trobem el recorregut pel mapa, la millora progressiva del tauler personal, l’ús estratègic de la mà de cartes, la gestió de recursos i la presa de decisions tàctiques. Però aquí, tot passa més ràpid. Les accions són més immediates, les conseqüències arriben abans, i el flux del joc convida a repetir partides. En lloc de fer-se petit, El Paso opta per ser compacte: més concentrat, més directe, però igualment saborós.

Aquesta versió és especialment útil per a tres tipus de jugadors. D’una banda, per aquells que ja coneixen GWT però tenen poc temps o busquen una versió que es pugui jugar sense preparació ni compromís de dues hores. En segon lloc, per a grups que volen introduir nous jugadors al món dels jocs de taula moderns, i necessiten un pont entre Carcassonne i un eurogame complet. I en tercer lloc, per a col·leccionistes i amants de la sèrie que valoren tenir una versió més ràpida però totalment reconeixible del joc base.

Ara bé, no tot són flors i violes. El Paso perd part de la profunditat estratègica que fa que GWT brilli tant. Amb només dues construccions per jugador, un sistema de tren reduït al mínim i unes accions auxiliars més predefinides, les opcions es veuen una mica limitades. No hi ha la mateixa tensió per competir per espais o per optimitzar cada detall. El joc és més eficient, però també més previsible.

A això cal sumar-hi una producció que divideix opinions. L’aposta per la sostenibilitat —tauler de tela, fitxes de cartró, caixes sense plàstic— és molt lloable i va en la bona direcció. Però, en la pràctica, el tauler s’arruga, les fitxes es barregen amb dificultat i alguns components (com les monedes o les fitxes de marcador) no tenen la claredat o el tacte que esperaries. Això pot afectar la sensació de qualitat i immersió, sobretot si vens d’un joc base tan robust com GWT 2a edició.

Tot i això, la seva rejugabilitat és alta. Les fitxes de localització amb doble cara, les cartes d’objectiu i la variabilitat pròpia de la construcció del mall fan que cada partida tingui el seu propi ritme. I si bé potser no el treus per a una nit de jugadors experts, sí que serà el típic joc que es queda a taula més del que esperaves: ràpid, intuïtiu, ben rodat i sempre a punt per una nova ruta cap a El Paso.

En definitiva, Great Western Trail: El Paso no substituirà el joc original —ni ho intenta—, però el complementa de manera intel·ligent. És una versió àgil, amable i ben pensada, que sap on retallar i on mantenir la substància. El seu valor no està en competir amb el gran GWT, sinó en ampliar el seu univers i oferir una altra manera de gaudir-lo.

En un món on cada cop tenim menys temps i més jocs a la ludoteca, El Paso destaca com aquell joc que pots treure sovint sense renunciar a la qualitat. I això, al cap i a la fi, és el que li dona valor.

Fitxa tècnica

  • Nom: Great Western Trail El Paso

  • Autor: Alexander Pfister i Johannes Krenner

  • Il·lustradors: Chris Quilliams

  • Editorial: Mas Que Oca

  • Jugadors: 1 - 4 

  • Edat recomanada: +12 anys

  • Durada: 60 minuts




Comentaris

Entrades populars d'aquest blog

Barrage

Pueblo

On Mars