Evergreen

 

Evergreen és un joc d’estratègia d’1 a 4 jugadors creat per Hjalmar Hach (Photosynthesis), on l’objectiu serà crear un ecosistema frondós plantant brots, ajudant els arbres a créixer i situant en el teu planeta altres elements naturals, per a així convertir-lo en el més verd i fèrtil de tots.

Al obrir la caixa hi trobarem els 4 taulers de jugadors i un munt de peces de fusta, com són, petits brots, arbres petits, arbres grans, arbustos i llacs. També hi trobem 42 cartes repartides amb 6 cartes de bioma diferents i 6 cartes comodí.

Al inici de la partida cada jugador rep el seu propi tauler de planeta, que mostra el planeta dividit en 6 biomes diferents. Hi ha algunes pistes de poder en la part superior del tauler, mentre que la pista de puntuació individual es veu directament al voltant del planeta. Cada tauler de jugador és idèntic i són dues capes, deixant espais prou profunds per a contenir els components de fusta utilitzats durant la partida.

Es tria un jugador inicial i aquest comença amb 0 PV. En récorrer el tauler, els jugadors successius comencen cadascún amb un PV més que l’anterior jugador. Els jugadors acorden una posició inicial per al Sol i tots els jugadors col.loquen el seu Sol en aquesta posició triada al voltant dels seus taulers.

Remeneu la pila de cartes de Bioma i les deixeu al centre de la taula cap avall. Llavors les cartes es donen la volta fins que es vegin almenys 5 icones de fertilitat (flors) en les cartes. Les cartes que no són de fertilitat es reemplacen en la pila (que després es torna a remenar) i les cartes sobre la taula s’organitzen per bioma en la zona de fertilitat. Aquesta àrea serà important per a la puntuació.

La partida es desenvolupa al llarg de 14 torns, distribuïts en quatre rondes. En cada ronda, el marcador solar personal del teu tauler estarà en el nord, est, sud o oest, projectant la llum del sol sobre els biomes del teu planeta, els tipus de terreny del món del joc.


En cada torn, s’extreu un mercat de cartes (una més que el nombre de jugadors) i el primer jugador ha de triar una d’aquestes cartes disponibles. Cada carta està alineada amb un dels sis tipues de Bioma del joc, la qual cosa és fonamental per a realitzar accions. Cada carta també té un Poder indicat a la cantonada inferior dreta.

En general, pots realitzar una acció estàndard en el bioma que coincideixi amb la teva carta (o qualsevol quantitat de biomes, si has agafa’t una carta comodí). Les accions disponibles són les següents:

  • Col.loca tres brots: pots col.locar tres fitxes de brots en tres llocs qualsevol del bioma que et correspongui
  • Realitzar dues accions de creixement genèric: pots millorar qualsevol Brot a Arbre petit o qualsevol Arbre petit a un Arbre gran. En termes generals, no pots realitzar una acció en el mateix espai dues vegades.
  • Col.loca un brot i realitza una acció de creixement genèric: No pots millorar el brot que has col.locat en aquest torn.
  • Col.loca un brot o realitza una acció de creixement genèric en qualsevol bioma. No és l’òptim, però funciona en cas d’urgència.

A part cada carta de bioma també té un poder especial. Durant aquesta fase, avances un espai en la pista que coincideixi amb el poder que apareix a la cantonada inferior dreta de la carta. Després, pots aplicar l’efecte del poder una quantitat de vegades igual al valor que apareix sota el cilindre després d’avançar-lo. Els sis efectes són bastants similiar a les accions estàndard:

  • Plantar brot: col.loca un brot en qualsevol espai del tauler
  • Conrear arbres petits: converteix un brot en un arbre petit
  • Conrear arbres grans: converteix un arbre petit en un arbre gran
  • Plantar arbust: col.locar una fitxa d’arbust en qualsevol espai buit. Aquests es tornen importants durant la puntuació de final de ronda. Són com a a arbres, però no acumulen ni necessiten llum.
  • Col.locar llac: col.loca una fitxa de llac en qualsevol espai buit. Després pots realitzar una acció de creixement genèric en dos dels quatres espais adjacents ortogonalment al llac recentment col.locat.
  • Brot: guanya punts iguals al número que apareix sota el cilindre en la pista.

Si tens la capacitat de col.locar més d’una fitxa, no és necessari que les col.loquis en el mateix Bioma.

L’acció de poder especial la pots activar abans o després de realitzar la teva acció principal. Això podria permetre’t plantar brots, fer que els brots creixin fins a convertir-se en arbres petits o fer que els arbres petits creixin fins a convertir-se en arbres grans. També podries agregar arbustos als

Després que cada jugador hagi pres una carta, l’última carta del mercat s’agrega a la zona de fertilitat. Aquesta àrea determinarà el valor de cada arbre gran al final del joc (que varia de zero a nou punts), per la qual cosa existeix una bonba estratègia per a esbrinar com seleccionar les cartes que desitja sense saturar l’àrea del tauler que pot brindar la major quantitat de punts de victòria possibles.

Quan es completa una roda, s’apliquen dues formes de puntuació. Primer, tenint en compte l’ubicació del sol, els jugadors obtindran un punt per cada arbre petit que capti la llum i dos punts per cada arbre gran que estigui sota el sol. El segon element de puntuació són els boscos. El grup més gran d’arbres i arbustos adjacents ortogonalment d’un jugador (però llacs ni brots) sumarà un punt per cada element d’aquesta zona, independentment de si li toca el sol o no. Després el joc continua i les rondes es redueixen en el temps: cinc torns en la primera ronda, quatre en la segona ronda, tres en la tercera ronda i després només dos per a acabar el joc.

Després d’una quarta fase de puntuació, l’única cosa que queda puntuar cadascún dels teus biomes una última vegada. Al llarg de la partida, s’han col.locat cartes en la zona de fertilitat. Ara, per a cada bioma, cada jugador multiplica la quantitat d’arbres grans en el seu tauler en el bioma per la quantitat de símbols de fertilitat que es veuen en les cartes d’aquest bioma en la zona de fertilitat. Suma aquests punts al teu total. El jugador amb més punts guanya, els empats es resolen a favor de l’ordre de jugadors anterior al final del joc.

Ens trobem amb un joc abstracte, amb una mecànica de selecció de cartes emocionant, ja que cada moment hauràs de considerar acuradament quina cartes tries, quines són les que és més probable que triïn els teus oponents i quina carta anirà a la zona de fertilitat. Cada carta també té una habilitat única que pots usar i que es torna més forta com més vegades triïs aquesta habilitat específica. Aquestes decisions agreguen un gir emocionant al trencaclosques de col.locació en el teu tauler de jugador.

El torns són molt ràpids, ja que la selecció és l’única cosa que es fa en l’ordre de torn; després de la selecció, pots realitzar les teves accions simultàniament, per la qual cosa no hi ha molt de temps d’inactivitat. S’adapta bé a qualsevol quantitat de jugadors.

La major part de la diferència en depen del nombre de jugadors en la partida, és redueix en el moment del draft. A major quantitat de jugadors, hi ha més cartes disponibles, però el jugador que comença el draft pot canviar dinàmicament (ja que la carta més a l’esquerra permet que el jugador que l’agafi es converteixi en el segûent jugador que comença el draft). En teoria, pots jugar una partida sencera sense ser el primer jugador i encara així ser el vencedor, però probablement voldràs començar primer de tant en tant, si pots, per a obtenir cartes que s’adaptin al teu tauler durant la partida.

La qualitat dels components és perfecte. Els taulers de jugador a dos nivells es veuen genials, ja que ajuden a tindre les peces de fusta en el seu lloc i que, sense voler, amb un simple cop es desmonti tot. M’agrada que tota l’informació de la partida i les diferents accions estàn visibles en el tauler. La simbologia és intuïtiva, la qual cosa fa que el joc sigui fàcil d’ensenyar. Potser un dels inconvenients del joc el sistema de partida fa que el joc sigui una mica solitari.

Sens dubte el joc té presència en la taula. Tant amb les fitxes de fusta, amb diferents formes, i una mida correcte. Com per l’art de les cartes, amb una estètica neta, i una bona diferenciació de colors ens els biomes que resulta molt clara i entenedora.

Pot ser li falti una mica de variabilitat quant a la configuració, cosa que és soluciona amb les dues expansions que el joc té i que permeten variar els poders bàsics. Amb el que de ben segur li dona una rejugabilitat alta al joc. En definitiva és un joc amb disseny sòlid, joc ràpid i un molt bon abstracte, és un bon trencaclosques de múltiples capes.


Jugadors

2 - 4

Edat

+ 8 anys

Duració

45 - 60 min.

Idioma

Castellà

Editorial

Horrible Guild

Autor

Hjalmar Hach

Il.lustrador 

Wenyi Geng

Comentaris

Entrades populars d'aquest blog

Barrage

Pueblo

On Mars